top of page

Taistelu

Kaikki hahmot saavat valita itselleen aseen, joka sopii hahmoon ja sen luonteeseen. Jos hahmolle käy aseen omistaminen, hahmot saavat valita listalta.

Tämä tapahtuu hahmonsaannin jälkeen.

Taistelu tapahtuu draamallisesti ja hahmon luonteeseen sopien. On oletettavaa että koulutettu legioonalainen taistelee tavallista kauppiasta paremmin.

Bofferijouset ja nuolet ovat sallittuja, kunhan niiden käyttö on vastuullista.

Vain nuolen omistaja saa koskea niihin ja kerätä niitä. Nuolet ovat käyttövalmiina heti kun ne on poimittu maasta.

Kestopisteet

Hahmoilla on kestopisteitä väliltä 2-5. Hahmon ottaessa suojaamattomia osumia kehoonsa, tämä menettää kestopisteitä. Kestopisteiden loputtua, hahmo voi vain liikkua, mutta ei taistella, taikoa tai juosta.

Hahmot elävöittävät omaa terveyttänsä. Hahmo jolla kestopisteitä on jäljellä yksi tai ei yhtään, on hidas ja heikko, eikä niin toiminnallinen kuin terve hahmo.

Hahmot eivät voi kuolla, paitsi teloittamalla, joka sovitaan molempien osapuolten väliltä. Hahmon halutessa, tämä voi kuolla myös tavallisiin vammoihinsa.

Aseiden vaikutukset

Jos aseen varressa on merkki, aseella joku taikavaikutus. Jokaisella taika-aseella on tietty määrä käyttökertoja jotka kuluvat aina kun asetta käyttää. Sen jälkeen ase on tavallinen ase, kunnes sen käyttökerrat ladataan.

Erilaisia vaikutuksia aseilla on:

 

  • Tuli - kipua, paniikkia ja palovammoja, tuplavahinko

  • Paralyysi - lamaannus, hetjke jähmettyminen paikalleen

  • Jää - kaikki liikkeesi ja toimintosi hidastuu hetkeksi

  • Myrkky - myrkytys vie kestopisteet nollaan 30 min jälkeen.

 

Hopea tekee tuplavahingon epäkuolleisiin ja vampyyreihin. Daedroja ja muita demoneja voi satuttaa vain hopealla.

bottom of page